向量以及向量的运算入门知识点(向量以及向量的运算入门知识点总结)
以下摘自维基百科:https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E5%90%91%E9%87%8F
矢量代数中的向量源自物理学中的向量。一般来说,同时满足大小和方向属性的几何对象可以认为是矢量。与矢量相反的概念称为标量,即只有大小而没有方向的量。
2.向量的表示
在数学中,通常用带右箭头的小写字母表示。几何图形在视觉上由带有箭头的有向线段表示。线段的长度代表矢量的大小(模),线段的箭头是矢量的方向。
从代数上来说,指定坐标系后,矢量由其在该坐标系中的坐标表示。对于自由向量,可以将向量的起点平移到坐标原点。矢量由坐标系中的坐标表示。该点的坐标值为向量终点的坐标。
3.几个特殊的向量
4.有向线段
5.向量的加法和减法
6.向量的点积
点积的代数定义:
7.向量的叉积
许多教科书使用向量的点积和叉积的不同定义。从代数坐标系的角度定义点积,然后通过定义可以推翻点积的一系列性质以及点积的几何意义。
叉积的定义是将其定义为另一个向量。因此,从向量的角度来定义叉积是直观且易于理解的。(当然也可以直接使用欧氏空间坐标系的代数方法来定义,但表达式稍微复杂一些。)
以下内容来自Hourpedia向量叉积-Hourpedia。
定义1向量叉积:
定义向量C作为向量A和B的叉积,C=Arame'tabindex='0'style='font-size:100%;display:内联块;相对位置:color:绿色;'data-mathml='#x00D7;'role='presentation'\timesB,我们需要分别定义它的模式和方向:
C的模长等于A、B的模长与角度rame的乘积'tabindex='0'style='font-size:100%;display:内联块;相对位置:color:绿色;'data-mathml='#x03B8;'角色='演示'\theta(0rame'tabindex='0'style='font-size:100%;display:inline-block;position:relative;color:green;'data-mathml='0#x2264;#x03B8;#x2264;#x03C0;'角色='演示'00\leq\theta\leq\pi)。rametabindex='0'style='font-size:100%;display:内联块;相对位置:color:绿色;'data-mathml='|C|=|A||B|sin#x03B8;'角色='演示'|C|=|A||B|sin\left|C\right|=\left|一个\右|\左|B\右|正弦\(1)
C的方向垂直于A、B所在平面,由右手螺旋法则确定。结合图1和式1可以看出,C的模就是A和B围成的平行四边形的面积。
交叉乘法定律
综上所述,从式1可以看出,当向量平行时,角度为0,叉积为0向量。当向量垂直时,叉积是两个模长度的直积。
叉积交换律
根据几何叉积的定义,Brame'tabindex='0'style='font-size:100%;display:内联块;相对位置:color:绿色;'数据-mathml='#x00D7;'角色='演示'\timesA和Aram'tabindex='0'style='font-size:100%;display:内联块;相对位置:color:绿色;'数据-mathml='#x00D7;'role='presentation'\次B模块大小相同,方向相反。要表示向量的相反方向,请在前面添加负号。
F
B框架'tabindex='0'style='font-size:100%;display:内联块;相对位置:color:绿色;'数据-mathml='#x00D7;'角色='演示'\timesA=-Aram'tabindex='0'style='font-size:100%;display:内联块;相对位置:color:绿色;'数据-mathml='#x00D7;'角色='演示'\timesB