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开发游戏需要什么软件
开发一款游戏需要什么软件
游戏开发是指使用计算机编程语言,如C语言、C语言、java等,为电脑、手机或游戏机编写游戏。目前流行的游戏开发语言是C编程语言,目前流行的游戏开发接口是DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。手机上玩的游戏现在分为两种不同的平台: Android和IOS,分别使用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,比如cocos2d-x、unity 3D等。
接下来我们看一下游戏开发课程。游戏开发课程除了理论知识外,还包括软件操作。
C程序基础:通过学习C语言,为编程打下基础。使用VS.net2005编译工具高效构建代码。
算法和数据结构:通过学习算法和数据结构的基本概念,了解常用的数据结构和相关的抽象数据定义,了解计算机求解的基本思想和方法。
Win32编程入门:通过学习API和MFC,熟悉Windows环境下编程的基本方法。使用DirectX 绘制2D 图形。
游戏数学与智能应用:游戏中的坐标系、向量、矩阵、几何碰撞、物理模拟、人工智能和寻路算法。
2D游戏技术及应用:介绍2D游戏技术、游戏地图系统、GUI系统、战斗系统设计、任务系统优秀音效引擎BASS、Cocos2D-X引擎、Box2D物理引擎。
游戏开发常用的软件包括C、DirectX、Box2D、Cocos2d-x和Unity。我不能说哪一个最好,因为这是游戏开发过程中使用的软件,你必须精通所有这些。
C是在C语言基础上发展起来的通用编程语言,应用广泛。
DirectX(Direct eXtension,简称DX)是微软公司创建的多媒体编程接口。
Box2D 是一个用于模拟2D 刚性物体的C 引擎。 zlib 许可证是一个自由软件许可证,但它不是Copyleft。
Cocos2d-x 是一个开源移动2D 游戏框架,在MIT 许可下发布。这是Cocos2d-iPhone 项目的C 版本。
Unity是Unity Technologies开发的多平台综合游戏开发工具,可以让玩家轻松创建3D视频游戏、建筑可视化和实时3D动画等互动内容。它是一个完全集成的专业游戏引擎。
1.构建3
一款适合新手的游戏开发软件。无需自己编程。游戏开发工具完全由GUI驱动。游戏逻辑和变量是使用应用程序本身提供的设计功能来实现的。
2.游戏制作工作室2
与Construct 3 一样,GameMaker Studio 2 允许您使用变量和游戏逻辑的拖放界面来创建整个游戏。但与Construct 3 不同的是,GameMaker Studio 2 通过其Game Maker 语言提供了更多功能,该语言是目前最流行、最活跃的免费游戏开发引擎之一。
3.团结
Unity 最初是一个3D 引擎,但最终在2013 年添加了官方2D 支持。虽然它完全有能力创建2D 游戏,但您可能会偶尔遇到错误或故障,因为Unity 的2D 系统实际上已加入到其核心3D 系统中。这也意味着Unity给2D游戏增加了很多不必要的麻烦,可能会影响性能。
4.戈多引擎
Godot 支持2D 和3D 游戏的创建。然而,与Unity不同的是,Gordo的支持要好得多。引擎的2D 部分是从头开始设计的,这意味着更好的性能、更少的错误以及整体更干净的工作流程。
5.虚幻引擎4
在此列表中的所有工具中,UE4 是最专业的。它是由虚幻系列背后的天才们创建的,他们知道顶级引擎需要什么以及提供下一代功能需要什么。他们清楚地知道自己在做什么。
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