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素描几何透视原理讲解(素描几何图形透视)

发布时间:2025-03-23 02:13:29 课外活动 22次 作者:合肥育英学校

透视基础知识

透视,简单地说,就是看大、看小。当我们通过眼睛观察空间中的任何物体时,我们就会有透视。当我们在一个固定的位置,从不同方向、不同距离观察同一个物体时,必然会呈现出大、小、近、远的特征,有的在远方。还会有视觉变形,这是自然空间中存在的透视现象。因此,当我们想要表达在画纸上看到的物体时,必须了解透视原理,这样才能正确表达物体的形状和空间关系,更加真实地呈现物体形象。

素描几何透视原理讲解(素描几何图形透视)

一点透视

单点透视又称为“平行透视”。当立方体的一个面与画面平行,另一个面与画面垂直,顶面与底面的四条平行棱线相交于视平线上同一消失点(中心点)

两点透视

两点透视有两个消失点,也称为“成角透视”。立方体的四个立面相对于画面倾斜成一定角度,往纵深平行的两组直线产生了两个消失点。在这种情况下,立面的垂直棱线也产生了长度的缩小(近长远短)

三点透视

三点透视又称“倾斜透视”,顾名思义就是有三个消失点。物体没有任何一条边缘线或面与画面平行,成倾斜角度,是各种透视中冲击力最强的一种,会让画面更加有“气势”,通常见于俯视和仰视。其倾斜线的透视规律是:近低远高的直线消失到视平线上方的天点,近高远低的直线消失到视平线下方的地点。

圆形透视

圆形经过透视后变形为椭圆形。平行于地面的圆和垂直于屏幕的圆越接近眼睛水平,透视收缩的变化就越大。

绘制几何图形的步骤说明

整个画面中,除了立方体本身的黑白灰层次外,还要注意物体与空间的关系。亮度顺序一般为:物体暗部(包括投影)