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电竞行业没前景(电竞行业未来缺人)

发布时间:2024-04-09 03:27:39 课外活动 740次 作者:合肥育英学校

6月下旬以来,各省份的全国高考成绩陆续公布,又到了考生填写报名表的时候。作为五年前设立的新专业,电子竞技相关专业也受到了很多学生的青睐。

“我平时比较喜欢电子竞技游戏,艺考的时候去了几所学校,拿到了数字媒体艺术的证书,希望能顺利通过文化分。”刚刚高考完的赵宇说道。

电竞行业没前景(电竞行业未来缺人)

中国传媒大学数字娱乐专业学生林子涵告诉第一财经记者,他们班30名学生中有一半以上报考,因为他们对游戏、电子竞技有浓厚的兴趣。不过,与一些传统概念不同的是,很多就业机会可能与电子竞技并没有直接关系。“第一批电竞本科生直接从事电竞工作的人相对较少。”据她观察,相对较多的前辈去大公司从事游戏行业工作。

“我选择这个专业纯粹是为了继续深造。”林子涵说,入学后,她发现相比传统的导演专业,这个新专业更有趣,通识性更强,就业前景也比导演更广阔。

2021年,第一批电子竞技相关专业的学生已经步入社会。电子竞技行业作为成立时间较短的新兴专业,在快速发展的同时能否拥有足够的专业人才来满足行业的发展需求?

EDG夺得2021年英雄联盟全球总决赛冠军。(来源:EDG电子竞技俱乐部微博)

市场规模达1843.3亿元

2016年,教育部增设“电子竞技运动与管理”专业。目前,国内已有50多所大学开设了该专业,不包括开设电子竞技相关专业的高职院校。

根据人力资源和社会保障部(以下简称“人力资源和社会保障部”)新职业口径,电子竞技行业从业人员包括电子竞技游戏开发、电子竞技赛事从业人员服务、电竞自媒体、电竞智能训练等电竞产品链相关领域工作人员。

在全国开设电子竞技相关专业的院校中,中国传媒大学是国内第一所开设电子竞技专业的双一流院校。本专业隶属于动画与数字艺术学院艺术与科技(数字娱乐方向)。主要包括游戏设计、电竞管理等。

林子菡表示,虽然当时她没有因为喜欢游戏、看电子竞技比赛而选择这个专业,但学习后发现这个专业的课程设置很广泛,未来的实际应用也很广泛。“这个专业还包括游戏策划专业,所以可能大家都有一些误区:认为只是狭义的电子竞技。”林子涵说道。

她表示,他们的专业主要分为游戏策划和电竞运营。学校的课程不仅包括像传统专业导演课程一样的音频和视频编辑课程,还提供包括电子竞技入门和赛事导演在内的基础理论课程。活动运营、互动艺术创新思维等实践课程。“此外,我们还会学习编程、C语言、3DMax建模等课程,这些都是导演专业没有的。”

与那些对游戏有着浓厚兴趣的学生相比,林子涵更看好这个专业的实用性。

“我们专业一入学,就有各种各样的实习机会,比如在电子竞技赛事上服务。后来我之所以留在这个专业认真学习,是因为我学到的技能其实很新鲜,而且很有趣。”丰富,尤其是相对于课程来说,与死板的导演专业相比,这个新专业可以给你很多可以在其他行业使用的东西,比如建模、编程等,毕竟你拥有的技能比你能处理的要多”。

iMediaResearch数据显示,中国电子竞技市场呈上升趋势,预计2022年将达到1843.3亿元。《2021年电竞行业人才从业现状及发展研究报告》也表明,电子竞技行业存在明显的人才缺口,平均每月本行业年薪过万元。员工年轻化,“95后”占比超过30%。游戏内容运营、游戏用户运营等岗位备受关注。

上海市电子竞技协会秘书长朱勤勤表示,电子竞技相关人才的培养与当前市场需求密切相关。

他告诉第一财经记者,从广阔的电竞行业来看,目前市场人才需求量还是很大的,主要集中在上游的研发、开发和运营,以及下游的服务领域。至于电子竞技相关专业的培养,也从中等职业学校、高职学校开始,发展到现在一些本科院校。每个学校培养的电子竞技人才的方向和细分都不同,这会和学校本身的“调性”不同。相关性强。

“当这些相应的细分领域进入市场环境后,也会响应不同企业的需求。如果我们看上游的规划领域和下游的服务领域,今年到目前为止,还有很多就业岗位在输出。特别是最近,国家已经开放了部分游戏牌照的发放。”朱勤勤认为,电竞产业上游有比较强的员工消化能力,即企业接受应届毕业生的能力较强。

哪些职位紧缺

电子竞技产业本身是一个特别长的产业链,可以分为上游、中游和下游。很多人只对下游行业有清晰的认识,比如电竞选手、俱乐部、教练、主播、解说等,因为这些都是直接面对观众的。在从业者和专家看来,行业最大的缺口往往在上下游服务端。

人力资源和社会保障部颁布的国家职业技能标准显示,“电子竞技运动员”是指从事不同类型电子竞技比赛、陪练、体验和赛事表演的人员。“电竞运营者”是指从事电竞行业活动组织和内容运营的人员。本专业要求具有良好的观察力、理解力、适应能力、人际沟通、组织、协调能力,良好的语言和书面表达能力以及独立学习能力。

2019年人力资源和社会保障部公开数据显示,我国运营中的电子竞技队伍(含俱乐部)超过5000支,电子竞技职业选手约10万人。电子竞技玩家总数超过50万。未来五年该行业仍将存在巨大的人才缺口。

涉足电子竞技行业7年、从事俱乐部训练督导的李晨认为,目前的电子竞技行业更缺少的是综合型人才,而不是“职业选手”。

“职业电子竞技选手的选拔和职业体育选手有些类似,更多的是取决于一个人的天赋。另外,由于行业的特殊性,职业选手对于反应速度等都有极高的要求。所以大部分电竞选手的职业年龄可能很短,25岁左右就要退役转行了。”李晨表示,市场上更缺的其实是赛事总监、企业高管、摄像师等。

朱勤勤还表示,目前高校的学历教育更注重培养广义的电子竞技专业人才。“就像我们的传统体育一样,很难放到公共教学体系去培养。无论是电子竞技职业选手还是教练,更多来自于早期的选拔。学校还是应该把重点放在服务电子竞技的未来上。”“我们也可以在前端做一些培训,但这种前端还是属于服务人员,比如电竞主播、赛事转播等包含专业技能的岗位。”

中国传媒大学视频游戏设计团队成员讨论游戏设计方案。新华社信息

学习电子竞技领域后,对你未来的职业有很大的相关性吗?

根据林子涵的观察,应届毕业生和学长的就业方向更倾向于游戏行业,而不是电子竞技行业本身。

“应届毕业生更多集中在网易、腾讯等大公司做上游策划和运营。有些学生会继续读研究生,像我这样的人可能会转行。”她表示,专业群体也经常有一些来自大工厂的内部推荐机会,这会解决一部分就业需求。

对于想要报考电子竞技相关专业的大三学生,林子涵建议首先要对专业设置有一个基本的了解,做好心理准备。“成为科目之后,兴趣会有所降低,虽然你会接触到很多游戏,但从专业学习的角度来看,心情和玩游戏、有兴趣地看游戏是不一样的。”

朱勤勤还告诉记者,在报考的问题上,青少年学生应该消除一个误区。比如学习电子竞技,未来就会和游戏紧密相关。事实上,后端服务人员与这个产品没有直接关系。“比如员工去游戏公司工作并不意味着每天都玩游戏。”

他建议,电子竞技专业学生未来的就业前景绝不能仅仅局限于电子竞技领域,而应该作为一个方向并拓展。“学生在中国体育学院、上海体育学院等专业院校学到的技能可以应用到市场的很多领域。这样,他们在找工作时,不仅可以选择电子竞技相关的就业机会,还可以开阔学生的视野。就业方面。”

*应受访者要求,赵宇、林子涵、李晨均为化名。