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c4d学习方法 c4d怎样学好

发布时间:2024-03-21 03:35:01 学习方法 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c4d学习方法的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c4d学习方法的解答,让我们一起看看吧。

如何系统科学地学习C4D?

很高兴回答。请问你是想表达如何系统科学地学习CAD吗?

嗯,那这样的话并不难。

首先,你要深入地了解CAD中每一个工具的用法,比如直线、圆,标注,镜像,阵列等。只有对它们有有深刻的认识,在画图过程中才能应用地更准确,节省时间,提高效率。

其次,分析图形或图纸,看看是否可以用简便画法,比如轴对称图形可以用镜像,中心对称图形可以用阵列,还可以用相对坐标系来提升制图速度。

对于标注,主要是有公差与配合关系的以及粗糙度,公差配合可以直接在设置里调出来,对于旧版本的CAD,粗糙度只能做成块保存在安装目录下,然后用的时候直接插入就好。新版本就很方便,粗糙度、图框都可以直接调用,还可以随意缩放。

想要了解更多更详细的内容,可以私信我哦,我发链接给你。

C4D难学吗?学C4D需要多久?

C4D不难学,C4D相比其他3维软件它有几个优点,这里我就简单的说3个优点1.界面简洁明了,方便快捷 2.出效果快,因为它内置渲染很强大,也提高了它的工作效率。3.也就是你关心的点,易学易用。就以我个人学C4D来说,一个星期建模和材质方面,简单的动画制作基本掌握。以上是我简单说的3个点,你有需要可以做个深入的了解呢!

C4D入门简单,确实能做出各种非常精美的素材图片,但是要精通还是需要后期很长时间的,对于我来说从事设计5年了,一开始是ps,到后来C4D流行起来,学了C4D,确实给我的工作加分不少,直到现在用的都是一些常用的功能,那个图形运动模块确实好用,建议学习下。

C4D比起其他三维软件好学多了,我是自学的,网上免费教程很多,不管国内外的视频,跟着一步一步做下来,慢慢就会了,我陆陆续续自己学了一年多,基本的操作都会了,我现在偶尔自己做图再网上卖。

这个我学了大概半年就会做了。

经常会听人说c4d很简单,对新人友好,学起来易上手,出效果也很快捷,

那么,c4d到底难学吗?要学多久?

任何行业对于普通人来说,都是会者不难,难者不会!而一个人是否能在这个行业里长期耕耘,取决于多其了解程度和熟练度!

换成任何一个设计软件都是如此。大家众所熟知的p图神奇 ps来说,新人学几个月知道了工具如何运用,和精通ps能按客户要求做成令人满意的作品,这之间有很长的道路要走。

c4d软件目前在国内很吃香,不光是在平面电商领域,在3d动画,栏目包装等领域都很普及。

c4d还可以和AE完美无缝衔接,两者配合来制作影视包装和一些简单的特效。

C4D独有的运动图形模块,制作大型矩阵场景可以说是非常给力,一千个模型max来制作可能需要一个月,而c4d仅仅需要一两天。

c4d作为一款优秀的三维软件,目前很多功能还在不断开发中,或者说是很多效果和功能需要你自己结合自己所从事行业,来发掘和拓展。

单看这一点,在3D方面前景还是非常不错的,至于能达到什么高度,就看具体使用者水平技术,学习能力了。

c4d 可以做静帧图效果和动效效果,目前静帧类在电商设计使用的多一些,然后在平面ui设计和宣传海报,工业设计,banner设计等应用都很普遍。

单看学习难度,静帧图片就是最简单的那种了,往深里学就是动效动画方面,角色建模,骨骼ik链绑定,流体,力学,粒子等等,这些模块都需要大量的时间精力。

和平面设计ps,ai只是局限于二维角度不同,c4d在2.5维度,3维方面立体图形构成呈现方面,更加具有视觉冲击力,能让你的作品不仅局限于二维空间,能解散思维,实现更多的想法。

C4D又名CINEMA 4D,是一款易学、易用、高效且拥有电影级视觉表达能力的3D软件,熟练掌握该软件的人,有一个全新的称号:视觉设计师!

截止今天,很多使用者对于c4d都是处于边学边做的状态,没有谁能说对于c4d完全精通,这就给了我们想进入这个行业的人一个好机会。

c4d需要动手能力强,简单的命令熟悉了操作起来才可以得心应手。很多简单操作,自己动手了才会发现各种各样的问题。

只是眼看着会了,算不上会了“否则,你只是看起来很努力而已”

首先,我们来看下,很多人刚开始学习的时候没有弄清楚方向,然后拿到一个软件就开始学,也不思考为什么要这样学?以至于导致有的人在学了这个很久很久之后,还是把这个软件总是用不好,很多效果总是做不出来。

不管是AE还是C4D,很多时候,找一些基础的视频一些资料把它看完了,还是很迷糊,自己一旦离开视频,离开资料,然后自己什么都不会做,但是你说我了解这个软件吗?我也了解,因为看过基础视频,它是干什么的我也知道,AE他可以做特效,也可以做合成,即便我去很多地方学完了之后我还是有这种感觉,知道是为什么吗?当一部片子没有任何特效的时候,如何让它变得够精致够吸引人。特效一直是很多后期工作者永恒的话题,但特效是为了讲述故事而诞生的,脱离故事本身的特效就是华而不实,看苹果公司宣传片为你简约而不简单的讲述产品广告制作的最高境界。当你单单掌握这个工具还不够的,更重要的是理解它,理解它之后,你才能用它去做东西,所以,很多时候,为什么我们把这个工具学会之后,做不了东西,为什么,因为你不理解它,很简单,我能想出这个定西,你想不出来,当我看到这个效果,我知道它是用什么做出来的,它怎么样做出来的。C4D有八九个模块:建模、渲染(灯光、材质、渲染设置、多通道输出以及与AE互导)、标签是穿插在其中的、运动图形、骨骼肌肉绑定、拆解UV、粒子(TP、XP、KK、TFD、RF,这是一个整体,互相关联)、C4D的插件和预设(这又是一大块)、XPressor与Python,还要加上摄像机运动、动画节奏。还有雕刻模块、BP3d,C4D还有部分合成功能(它的摄像机校准标签、合成标签)这样看来,没有三年左右,根本拿不下来。三、四个月用来熟悉、上手。粒子这一块足够你弄三个月。它的插件、预设也是海量的,仅仅TFD也需要一个月!C4D资深设计师最少都有十来个插件。像各种对齐插件也得三四个,对齐地面、独显插件、对齐中心点,汽车绑定需要另外的插件。因为它的汽车绑定不好用。

运动图形,仅仅克隆就需要两周。但其实,克隆不是这样的学的,它需要慢慢熟悉才能深刻理会。再说建模,懂了开孔挖洞、破面(四边面才是标准面)这些,才算熟悉一点建模。各个建模工具,基础课是半个月,实际上没有三个月根本不够。不过基础课有它的道理,并不是三个月什么也不做,就是不停地建模。不能这样来,其实是在上手后,各个模块是同时进行的,做了建模,接着就是渲染、动画。熟悉了基础,然后就是同时进行,所有的模块都交叉进行,逐步熟悉。呵呵,还有布料、毛发!这么多内容,你几个月能拿下来吗?实际上是,所有的三维软件都有这些功能,但是能否快速上手就不一样了。而学包装根本用不着学太多,有人说,会基础建模就可以了!

这个华为P9,是个比较典型的商业案例。主题很简单,就一个手机动画。这个动画,没有用到任何特效。你想,手机产品难道要做破碎、绑定、爆炸之类的特效吗?这不荒唐吗?影视后期_华为P9手机案例解析(上)构图、色彩搭配、动画节奏,是这个案例的主要元素。另外就是简单的建模,熟练的灯光材质渲染,包括多通道渲染。再加上后期合成!一句话,就是把简单的东西做好,而不是仅仅做出来。影视后期_华为P9手机案例解析(下)一定要把学软件和做产品区别开。单就一个软件,也是学不完的!不信你瞧,当初我们学C4D,选择了R16、17,当17还没有特别精通的时候,20都已经发布了,标准渲染还没有彻底搞定,又面临一堆渲染器,OC、arnold、KK。C4D 作为一款三维软件,这么大一个行业软件,几天被你搞透,它怎么在市场立足?怎么跟同类软件竞争!所以不必纠结这些情况。用着学,学着用如果你不以商业性为目的,想学多久就多久。

到此,以上就是小编对于c4d学习方法的问题就介绍到这了,希望介绍关于c4d学习方法的2点解答对大家有用。